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Professor do Campus publica livro sobre Ionic 6

Professor do Campus publica livro sobre Ionic 6

Publicado 2/7/2022, 1:33:35 PM, última modificação 11/10/2022, 9:57:36 AM

Em janeiro de 2022, Everton Coimbra de Araújo, professor do Departamento de Computação do Campus Medianeira da UTFPR,  publicou seu 29º livro, intitulado Ionic 6 - Desenvolvimento multiplataforma para dispositivos móveis, com o seguinte conteúdo:

Capa do livro Ionic 6 Desenvolvimento multiplataforma para dispositivos móveis

Nesse livro, o professor aborda o Ionic 6, junto de frameworks específicos, como o Capacitor, que possibilita a transformação de uma aplicação Ionic em uma aplicação híbrida. A obra permite ao aluno aprender na prática com um projeto de exemplo que pode ser executado, com recursos nativos, nos sistemas operacionais iOS e Android, testando-o em emuladores e em dispositivos físicos. Dentre as funcionalidades exploradas, estão: a persistência de dados, tanto local como por meio do SQLite e Firestore, a criação da interface com o usuário, a navegação entre páginas, as operações CRUD e o uso de recursos como câmera e álbum de fotografia.

Os dispositivos móveis já fazem parte do dia a dia da maioria da população. São duas as maiores plataformas móveis atualmente disponíveis: iOS e Android, mas várias são as ferramentas para desenvolvimento de aplicações para elas, de forma nativa ou híbrida. O Ionic é um framework para aplicações cross-platform, que podem ser executadas em dispositivos móveis e web, desenvolvidas em HTML e TypeScript.

Sobre o professor

Everton Coimbra de Araújo é Tecnólogo em Processamento de Dados pelo Centro de Ensino Superior de Foz do Iguaçu, Mestre em Ciência da Computação pela UFSC e Doutor em Engenharia Agrícola, pela Unioeste. É professor do Campus Medianeira da Universidade Tecnológica Federal do Paraná (UTFPR) desde 2005, atuando na área de Ciência da Computação, com ênfase em Análise e Desenvolvimento de Sistemas, principalmente nos temas: Desenvolvimento Web com Java e .NET, Persistência de Objetos e desenvolvimento de aplicativos para dispositivos móveis.

Outras obras publicadas pelo professor Everton:

  1. Algoritmos: Fundamento e Prática. Florianópolis: Visual Books, 2003.
  2. Algoritmo - Fundamento e Prática - 2a. Edição. Florianópolis: Visualbooks, 2005.
  3. Implementação de Algoritmos e Técnicas para Ambientes Visuais. Florianópolis: Visual Books, 2006.
  4. Implementação de Algoritmos e Técnicas para Ambientes Visuais. FLORIANÓPOLIS: VISUALBOOKS, 2006.
  5. Algoritmos: Fundamento e Prática. Florianópolis: Visual Books, 2007.
  6. Orientação a Objetos com Java - Simples Fácil e Eficiente. Florianópolis: Visual Books, 2008.
  7. Lógica de Programação. Mato Grosso: EdUFMT, 2009.
  8. Desenvolvimento para WEB com Java. FLORIANÓPOLIS: VISUALBOOKS, 2010.
  9. Implementação de Algoritmo no Ambiente Delphi XE. Florianópolis: Visual Books, 2012.
  10. Padrões de projeto em aplicações web. Florianópolis: Visual Books, 2013.
  11. Desenvolvimento de aplicações desktop. São Paulo: Casa do Código, 2015.
  12. Crie aplicações web na plataforma Microsoft. São Paulo: Casa do Código, 2016.
  13. Espacialização de dados utilizando a biblioteca sharpmap. Novas Edições Acadêmicas, 2016.
  14. Orientação a Objetos em C# - Conceitos e implementações em .NET. São Paulo: Casa do Código, 2017.
  15. Xamarin Forms - Desenvolvimento de aplicações móveis multiplataforma. São Paulo: Casa do Código, 2017.
  16. C# e Visual Studio: desenvolvimento de aplicações desktop - São Paulo: Casa do Código, 2018.
  17. ASP.NET Core MVC: aplicações modernas em conjunto com o Entity Framework. São Paulo: Casa do Código, 2018.
  18. ASP.NET Core MVC - Aplicações modernas em conjunto com o Entity Framework. São Paulo: Casa do Código, 2018.
  19. Orientação a Objetos em C# - Conceitos e implementações em .NET. São P: Casa do Código, 2019.
  20. Xamarin Forms: Desenvolvimento de aplicações móveis multiplataforma. São Paulo: Casa do Código, 2019.
  21.  Xamarin Forms e MVVM - Persistência local com Entity Framework Core. São Paulo: Casa do Código, 2019.
  22.  Xamarin Forms - Desenvolvimento de aplicações móveis multiplataforma. São Paulo: Casa do Código, 2020.
  23. ASP.NET Core MVC: Aplicações modernas em conjunto com o Entity Framework. São Paulo: Casa do Código, 2020.
  24. Ionic 4 - Desenvolvimento multiplataforma para dispositivos móveis. São Paulo: Casa do Código, 2020.
  25. C# e Visual Studio - Desenvolvimento de aplicações desktop. São Paulo: Casa do Código, 2020.
  26. Orientação a Objetos em C# - Conceitos e implementações em .NET. São Paulo: Casa do Código, 2020.
  27. Xamarin Forms e MVVM: Persistência local com Entity Framework Core. São Paulo: Casa do Código, 2021.
  28. Aprofundando em Flutter - Desenvolva aplicações Dart com Widgets. Paulo: Casa do Código, 2021.
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