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Jogos de Computador

Jogos de Computador

Publicado 2/7/2024, 3:29:34 PM, última modificação 3/24/2025, 4:18:02 PM
 

Ementa

Visão geral de jogos: histórico, mercado, tipos. Elementos constituintes; mecânicas. Estudo de tópicos envolvidos no projeto e implementação: aspectos humanos (motivação, interfaces), Física (cinemática, dinâmica), Computação Gráfica (transformações, modelos), I.A. (controle, busca), Redes (sincronia), Engenharia de Software (qualidade, metodologias), Algoritmos e Estruturas de Dados. Atividades práticas.

Bibliografia

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Koster, R. & Wright, W. A Theory of Fun for Game Design. Paraglyph Press. 2004

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